游戏客户端
《龙战-巨龙之役》是基于pad 2d引擎开发。pad 2d引擎是游戏蜗牛自2011年06月起针对移动平台开发的一款跨平台的客户端游戏引擎。
游戏服务端
1.极大的用户容量:服务器引擎对单个玩家消耗做了最大优化,能容下更多玩家。
2.极高数据传输效率:服务器高效的通讯引擎能使得单台服务器所能同时处理的人数达到最大化。
3.极高处理速度:服务器逻辑引擎针对移动游戏的特点,引擎对场景对象的管理进行了高效的优化。能保证数千人在同一场景中而不会使服务器的运行速度变慢。
4.极高的通用性:并针对移动游戏的特点做了通用的对象封装,游戏逻辑开发人员只需要做简单的修改就能实现各种丰富的游戏功能对象,而不需要去理会复杂的底层代码,这样就使新游戏的开发和将来服务器运营时的维护变的非常简单。
5.极效的npc管理:服务器逻辑根据移动游戏对npc交互特性,优化了处理逻辑,能更快速响应。
6.方便的保存方式:能对游戏世界任何对象保存和读取。
7.独特的副本模式:屏去传统的副本开发模式,自创更适合移动特点的副本。
美术风格
欧美魔幻写实风:游戏采用了欧美魔幻写实风,人物逼真,色彩层次分明。
魔幻:游戏是欧美魔幻的风格,特效华丽,场景刻画细腻优美,大气磅礴。